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Cinema de Animação e Artes Digitais (Bacharelado)

Cidade: Belo Horizonte

Turno: Noturno

Área do Conhecimento: Linguística, Letras e Artes

Modalidade: Bacharelado

Unidade Acadêmica: Escola de Belas Artes

Cidade: Belo Horizonte
Turno: Noturno
Área: Linguística, Letras e Artes
Unidade Acadêmica: Escola de Belas Artes (EBA)

SOBRE O CURSO E SUAS DISCIPLINAS:
O curso integra um conjunto de atividades práticas e teóricas que têm como protagonismo a construção do movimento animado em diferentes técnicas (animação 2D, 3D e Stop-Motion), aliada aos estudos da linguagem do cinema e à busca por novas possibilidades da arte tecnológica.

DIFERENCIAL DO CURSO NA UFMG:
O curso de Cinema de Animação e Artes Digitais da UFMG tem por objetivo formar cidadãos para criação, crítica, produção e difusão de obras artísticas e de conhecimento, prático e teórico, no campo do Cinema de Animação e das Artes Digitais, visando sempre a atuação ética, amadurecimento estético, sensibilidade humanística e responsabilidade social. O curso se encontra dentro da Escola de Belas Artes, o que permite o estudante interagir e fazer atividades de outros cursos da Escola como Artes Visuais, Teatro, Dança, Moda e Conservação e Restauração, assim como a proximidade da Escola de Música da UFMG.

ÁREAS DE ATUAÇÃO DO PROFISSIONAL FORMADO NA UFMG:
O CAAD busca formar profissionais que possuam domínio técnico e capacidade de criação artística e autoral (individualmente ou em equipe) e que também consigam lidar com as transformações observadas nesse contexto. Para tanto, é importante que possuam autonomia intelectual, crítica e reflexiva, que o habilitem à aprendizagem continuada, além da capacidade para, desde já, transitar entre diferentes plataformas midiáticas e tecnológicas e seus respectivos procedimentos de produção e suas características particulares de estética e linguagem.

Assim, o estudante do CAAD desenvolve habilidades como: a capacidade de desenvolver projetos de produção artística em animação para diferentes gêneros, formatos e mídias, sejam eles individuais ou em equipe; a habilidade de desenvolver pesquisas nos campos relacionados à arte da animação, ao cinema e às artes digitais; o domínio dos processos de produção da animação nas indústrias criativas; o entendimento crítico e criativo das tecnologias, metodologias e procedimentos dos processos de realização da animação em seus diferentes formatos e mídias; a habilidade de articular, de forma interdisciplinar, as diferentes áreas do conhecimento relacionadas a seu campo artístico; a capacidade de integrar ações de extensão universitária nos campos relacionados à arte da animação, ao cinema e às artes digitais; e a competência de desenvolver ações na interface entre seu campo de conhecimento e a sociedade (oficinas, cursos, eventos etc.).

DURAÇÃO:
8 semestres

FORMA DE INGRESSO:
A seleção para as vagas ocorre por meio do Sistema de Seleção Unificada (Sisu), que utiliza notas do Exame Nacional do Ensino Médio (Enem), e pelo processo seletivo de avaliação seriada. Além disso, é necessário prestar o processo seletivo de Habilidades. Mais informações em Sisu UFMGSeriado UFMG e Copeve.

CONTEÚDO RECOMENDADO:

Site oficial do curso
Site da Escola de Belas Artes
Canal oficial do curso